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長谷川中学校 ものづくり体験 第2回
2026年8月26日(水)、長谷川中学校で継続して取り組んでいるものづくり体験の第2回を実施しました。
第1回では、カム機構を実際につくりながら「動きの仕組み」を体験しました。第2回は、その経験を一歩先へ進め、「自分たちは何をつくってみたいのか」を考える回です。
自由にアイデアを出し、班で話し合い、テーマを選び、仕組みを考え、最後には「これだけは実現したい」という機能を一つ決めました。
実施概要
| 実施日 | 2026年8月26日(水) |
| 実施回 | 長谷川中学校 ものづくり体験 第2回 |
| 会場 | 大阪市立長谷川中学校 |
| 対象 | 中学生15名・5班 |
| 内容 | アイデア出し・対話・テーマ決定・スケッチ・機能の絞り込み |
| 指導・運営 | NPO法人メイカーズクラブ |
| 連携・協力 | 大阪市総合教育センター(産官学連携グループ)、株式会社インターアクトジャパン |
第1回「知る・試す」から、第2回「考える・選ぶ」へ
第1回では、カム機構を使ったからくり工作に取り組み、回転運動を別の動きに変える仕組みを、実際に手を動かしながら学びました。
今回の第2回では、「仕組みを知る」ことから一歩進み、そのような仕組みを使って、自分なら何を実現してみたいかを考えました。
「あったらいいな」を自由に考え、それを人と話し合いながら、実際につくるものへ近づけていく。
1.大学生の「考えて、つくった」経験からスタート
最初に、メイカーズクラブ若手会「CYT」の大学生メンバーが、自分自身の設計・製作経験を紹介しました。
頭の中にあったアイデアをどのようにスケッチし、そこから実際につくれる形へ変えていったのか。完成したものだけではなく、途中で考え直したことや、つくってみて変更したことも含めて紹介しました。
実際につくってみると、考えていた通りにはいかないことがあります。そこで考え直し、変えながら形にしていく。その過程も、ものづくりの大切な部分です。
2.まずは自由に、「あったらいいな」を出してみる
15名の生徒は、3人ずつ5班に分かれました。最初から「これをつくる」と決めるのではなく、まずは付箋に、思いついたことを自由に書き出します。
「こんなものがあったらいい」「こんなものをつくってみたい」。遊びに関するもの、便利なもの、身近な道具など、さまざまなアイデアが出ました。
付箋に思いついたことを書き、似たアイデアをまとめながら班で話し合いました。
出てきた付箋を並べ、似たものを集めたり、関係を考えたりしながら整理しました。自分だけで考えていたときにはなかったアイデアも、友だちの考えを見ることで広がっていきます。
最初から正解を探すのではなく、まず自分が「おもしろそう」「やってみたい」と思うことを出してみる。そこから、人の考えを聞きながら自分たちの問いをつくっていきます。
3.話し合って、「自分たちは何をつくる?」を決める
たくさん出てきたアイデアの中から、班で話し合い、「自分たちは何をつくってみたいのか」を決めました。
誰か一人の考えをそのまま採用するのではなく、それぞれの「やってみたい」を持ち寄りながら、班として一つのテーマを選んでいきました。
- 自販機
- スロットマシン
- クレーンゲーム
- DSを振動させる機械
- チェーンソー
名前だけを見ると、かなり大胆なテーマもあります。この段階では、「本当に全部つくれるか」を気にしすぎず、まず自分たちが何を実現したいのかを大切にしました。
4.頭の中のアイデアを、絵と仕組みにする
テーマが決まったら、次は模造紙にスケッチします。
見た目だけではなく、「どこが動くのか」「何を押すのか」「どこから何が出てくるのか」など、実際に使う場面を考えながら仕組みを書き込んでいきました。
クレーンゲーム
クレーンの移動方向、景品をつかむ部分、操作する仕組みなどを描き込みました。既存のクレーンゲームを参考にしながら、自分たちがほしい機能を考えています。
スロットマシン
数字や絵柄が並ぶ部分、ボタンやレバーなど、「操作すると何が起こるのか」を考えながら設計しました。
自販機
ジュースを入れる場所、押しボタン、飲み物が出てくる部分などを考え、中の動きまで矢印を使って表現しています。
「こんな形にしたい」だけでなく、「どう動かすのか」「人はどう使うのか」を考え始めると、アイデアは少しずつ設計へ変わっていきます。
5.夢いっぱいのアイデアから、「絶対に譲れない一つ」を選ぶ
模造紙には、「これも付けたい」「ここも動かしたい」と、たくさんのアイデアが盛り込まれました。
でも、第3回では実際にものをつくります。使える材料や時間には限りがあり、すべての機能をそのまま実現することはできません。
それぞれの班で話し合い、「この機能だけは必ず実現したい」というものを一つ選びました。
自由に発想するだけでなく、限られた条件の中で何を一番大事にするのかを決めることも、ものづくりの大切なプロセスです。自分たちが本当に実現したいことは何なのかを、もう一度考える時間になりました。
6.この回で生まれていた学び
今回の活動で行ったのは、単なる「工作のアイデア出し」ではありませんでした。
・自分が興味を持つことを言葉にする
・他の人の考えを聞く
・班として一つの方向を決める
・使う人や動きを想像して設計する
・限られた条件の中で、何を一番大切にするか選ぶ
こうした経験は、実際のものづくりや仕事でも必要になるプロセスです。自分の考えだけで完結するのではなく、人と話し合いながら、できることと実現したいことの間を行き来して形にしていきます。
7.第3回はいよいよ、自分たちの設計を形に
第2回で生徒たちが考えた5つのアイデアをもとに、メイカーズクラブと若手会CYTが、第3回に向けて材料や部品、仕組みを準備します。
すべてを完成品として渡すのではなく、生徒たち自身が組み立て、試し、調整しながら、自分たちが選んだ「絶対に譲れない機能」を実現できるように準備します。
第1回|知る・試す
機構を実際につくり、「動きの仕組み」を知る。
第2回|考える・選ぶ・設計する
「あったらいいな」を出し合い、自分たちが実現したいものを決める。
第3回|つくる・工夫する・伝える
自分たちの設計を実際のものとして形にする。
継続した体験だからこそ
この取組では、一回の工作で完成品を持ち帰ることだけを目的としていません。仕組みを知り、自分の「やってみたい」を考え、人と話し合い、設計し、それを実際につくるところまでをつなげています。
考えたものがすべてそのまま実現するとは限りません。人と話し、選び、試し、時には考え直す。そのプロセスを経験することを、この継続的なものづくり活動では大切にしています。
ご協力ありがとうございました
本活動は、大阪市総合教育センター(産官学連携グループ)との連携により進めています。また、株式会社インターアクトジャパン様にも、ものづくりに必要な材料費をご支援いただいています。
長谷川中学校の皆さま、大阪市総合教育センター(産官学連携グループ)の皆さま、株式会社インターアクトジャパンの皆さま、ありがとうございました。
ものづくりを通して、子どもたちの「やってみたい」を応援しています。学校・地域・企業と連携し、ものづくり、探究、キャリアにつながる体験の場をつくっています。
